Description
Âge recommandé : À partir de 4 ans.
Niveau : Adapté aux enfants de maternelle moyenne ou grande section (MS, GS) et CP possible.
Matériel nécessaire : Imprimante, papier classique ou cartonné, plastifieuse (recommandée pour faire durer le jeu dans le temps), ciseaux, feutres effaçables pour les fiches, pâte adhésive ou aimants selon l’organisation de l’espace.
Utilisation : Ce pack permet de mettre en place un espace de jeu symbolique “La caserne de pompiers” favorisant la communication orale et l’enrichissement du vocabulaire à travers des jeux de rôle. Il permet également la coopération entre enfants et la compréhension des situations d’urgence. Les supports peuvent être utilisés librement ou intégrés dans des scénarios guidés. Ils sont utilisables en classe, en centre de loisirs ou à la maison dans un espace de jeu ou en ateliers de langage.
Ce fichier PDF comprend :
Ce fichier comprend plus de 61 pages d’affichages, d’étiquettes, de fiches et d’outils pour mettre en place un espace de jeu “caserne de pompiers”. Vous y trouverez notamment :
- Signalétique et affichage :
- Affiches de bienvenue « Caserne de pompiers » et « Numéro d’urgence 18 » (Format A4 et demi-A4).
- 32 étiquettes illustrées pour la signalétique de l’espace (deux formats : avec bordure rouge pour le décor ou sans bordure pour le tri).
- Affichages spécifiques : l’extincteur, l’alarme incendie, les sorties de secours, attention au feu et le lexique illustré des pompiers.
- Outils de jeu de rôle (scénarios) :
- Fiches d’intervention et messages d’urgence : pour apprendre à recueillir des informations (nom, adresse, nature de l’accident).
- 8 cartes scénarios : (inondation, feu de forêt, animal en détresse, etc.) disponibles en 3 écritures (capitales, scriptes et cursives).
- Accessoires factices : horloge et téléphones (noir ou gris) à découper.
- Listes de vérification : pour vérifier l’équipement avant de partir en mission (tenue, casque, gants, trousse de secours…)
- Ressources pédagogiques réelles :
- 24 photos réelles pour ancrer le jeu dans la réalité : pompiers en action, matériel et véhicules modernes et anciens.
- Récompenses et détente :
- Diplôme de l’apprenti pompier pour valoriser la participation à la visite d’une caserne.
- 2 pages de coloriage autour du thème des pompiers.
Cette activité permet de :
✓ Nommer le matériel et réinvestir un vocabulaire spécifique lié aux pompiers.
✓ Enrichir le lexique spécifique lié à la sécurité, aux métiers et aux situations d’urgence.
✓ Utiliser des tournures de phrases adaptées à une intervention.
✓ Développer le langage oral : poser des questions précises et reformuler une urgence.
✓ S’initier à l’écrit : remplir des formulaires simples, écrire son prénom ou copier des mots liés à l’intervention.
✓ Organiser un récit : structurer un scénario de jeu, du message d’alerte jusqu’au sauvetage.
✓ Éducation à la citoyenneté : identifier les dangers (feu, allumettes), prendre conscience des règles de sécurité du quotidien et apprendre les réflexes de sécurité (appeler le 18).
✓ Développer l’empathie : jouer le rôle de celui qui aide et celui qui est secouru.
✓ Comprendre et respecter des règles dans un jeu de rôle.
✓ Coopérer, s’entraider et vivre ensemble dans une situation de jeu structuré.
Comment utiliser les fiches ?
Les supports peuvent être utilisés en libre accès dans l’espace de jeu, lors de scénarios guidés par l’adulte, en petits groupes ou en autonomie.
L’espace de jeu « La caserne de pompiers » peux évoluer au fil du temps : ajout progressif des fiches, enrichissement du vocabulaire, scénarios de plus en plus complexes.
Pour une immersion totale, je vous conseille de plastifier les fiches d’intervention et la liste de vérification. Les enfants pourront ainsi écrire dessus avec un feutre effaçable et recommencer leurs missions à l’infini ! Les photos réelles peuvent être affichées sur un mur « Explorer le monde » pour susciter des discussions et des comparaisons avec le matériel miniature du coin jeu.
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